2025年11月4日至5日,由上海大学新闻传播学院与悉尼科技大学传播学院联合主办、上海大学新闻传播学院实验中心承办的“增强现实、全景影像与虚拟现实(AR, 360 Video and VR)”创作工坊在我院实验中心成功举办。本次活动邀请到了悉尼科技大学传播学院的Gregory Ferris副教授担任主讲教师,他为学生们带来了一场沉浸式媒体创作的技术盛宴。Gregory Ferris副教授长期深耕互动媒体、虚拟现实等前沿领域,自1980年代起便致力于实验性媒体创作。他曾作为摄影设计与后期制作总监,参与创作了世界上首部全景互动叙事电影《窃听》,并在开创性VR项目“对话”中担任核心创作角色,该项目于2004年在澳大利亚Powerhouse博物馆展出,是全球早期360度立体叙事的典范之作。
在工坊开场仪式上,上海大学新闻传播学院副院长牛盼强教授对远道而来的Gregory Ferris副教授表示热烈欢迎。他指出,学院始终致力于推动国际化、前沿化的教学合作,为学生提供接轨全球的实践平台。牛盼强副院长强调,本次工坊所涉及的AR、360视频与VR技术,是未来媒体内容创作的重要方向,技术含量高、实践应用性强,鼓励同学们充分利用这次难得的机会,深入学习、积极动手,掌握前沿的沉浸式叙事能力。同时也感谢学院实验中心的教师为此次工坊的顺利开展所提供的关键技术支持。
在为期两天的工作坊中,Gregory Ferris副教授为同学们系统讲解了沉浸式媒体的创作流程,四场主题工作坊依次展开,内容充实,节奏紧凑。

第一场:动手构建增强现实(AR)体验
11月4日上午,首场工作坊聚焦Apple Reality Composer进行AR原型设计。同学们在Ferris副教授的指导下,学习导入3D模型、布置虚拟场景,并通过添加行为和交互,让数字内容与现实世界巧妙融合。现场气氛活跃,同学们利用手中的iOS设备,亲手创造并即时预览了自己的第一个AR互动场景。

第二场:探索沉浸式360度视频制作
同日下午,活动进入360度视频的领域。从Insta360 Pro专业相机的拍摄技巧,到使用Adobe Premiere Pro进行拼接、剪辑和“重新构图”,同学们深入了解了沉浸式视频从拍摄到后期的完整管线,体验了如何为观众打造“身临其境”的视觉叙事。

第三、四场:踏入虚拟现实(VR)开发世界
11月5日全天,工坊进入虚拟现实开发的深度探索。课程基于强大的Unreal Engine,分为上下两场。第一部分重点在于VR场景的搭建,同学们学习了如何构建一个比例协调、光影得当的虚拟环境;第二部分则深入交互设计,并成功将项目部署至Pico VR头显中进行测试。从静态世界到动态交互,同学们初步掌握了构建VR体验的核心技能。


本次工坊不仅是一次技术教学,更是一次跨文化的学术交流。Gregory Ferris副教授丰富的行业经验与生动的授课方式,极大地激发了同学们的创作热情。同学们纷纷表示,通过这次高强度的实践学习,他们对沉浸式媒体的理解不再停留在概念层面,而是具备了初步的动手能力,对未来的内容创作充满了新的灵感与期待。